Główny » Bankowość » Uwielbiam graczy i gry dzięki temu nowemu ETF

Uwielbiam graczy i gry dzięki temu nowemu ETF

Bankowość : Uwielbiam graczy i gry dzięki temu nowemu ETF

Zjawisko eSports jest po prostu fenomenem - i to globalnym. Inwestorzy mają teraz inny fundusz giełdowy (ETF), z którym można uzyskać dostęp do tego tematu po debiucie VanEck Vectors Video Gaming i eSports ETF (ESPO) w środę. Nowy ETF śledzi MVIS Global Video Gaming and eSports Index (MVESPOTR), „który ma na celu śledzenie ogólnej wydajności firm zajmujących się tworzeniem gier wideo, eSport oraz powiązanego sprzętu i oprogramowania”, według VanEck.

Podczas gdy ESPO nie jest pierwszą ETF na rynku gier wideo, która pojawiła się na rynku, rozwój rynków gier i eSportu może wspierać wielu konkurentów na tej arenie ETF. Dalsze wsparcie dla długoterminowej tezy dla ESPO i funduszy konkurencyjnych jest przekonujące z punktu widzenia konsumpcji gier wideo oraz uczestnictwa i oglądalności e-sportu.

„Według VanEck„ konkurencyjna publiczność gier wideo ma dotrzeć do 380 milionów ludzi na całym świecie w 2018 roku ”. „Wzrost przychodów z eSportu wzrósł o 40% rocznie od 2015 r., wspierany przez młodych, zamożnych odbiorców”. Firmy z nowej ESPO muszą wygenerować co najmniej połowę swojej sprzedaży z gier wideo lub e-sportu. Nowy ETF posiada 25 akcji.

Według VanEck, gry wideo i związane z nimi opłaty „mają wygenerować blisko 140 miliardów dolarów przychodów w 2018 roku, co stanowi wzrost o ponad 13 procent w stosunku do 2017 roku”. „Nie chodzi tylko o to, że ludzie grają w więcej gier wideo na więcej platform; jednym z czynników wzrostu w branży było pojawienie się profesjonalnych gier wideo lub e-sportu. Przewidujemy, że znane firmy z branży gier wideo skorzystają najbardziej wraz z rozwojem e-sportu, poprzez partnerstwa, własność ligi, sponsoring, franchising i inne ustalenia marketingowe ”.

Młodsi widzowie podnoszą oceny konkurencji e-sportowej. W ciągu ostatniego roku cztery najczęściej oglądane zawody eSportowe miały łączną oglądalność, która przekroczyła tylko jedno tradycyjne wydarzenie sportowe: Super Bowl 2018.

10 największych gospodarstw ESPO obejmuje twórców gier wideo, takich jak Activision Blizzard, Inc. (ATVI) i Electronic Arts Inc. (EA), a także nazwy półprzewodników, takie jak NVIDIA Corporation (NVDA) i Advanced Micro Devices, Inc. (AMD) . NVIDIA i Advanced Micro Devices należą do wiodących producentów kart graficznych i układów scalonych, które trafiają do wysokiej klasy komputerów używanych przez elitarnych graczy. Roczny wskaźnik wydatków ESPO wynosi 0, 55 procent, czyli 55 USD na 10 000 USD inwestycji.

Porównaj rachunki inwestycyjne Nazwa dostawcy Opis Ujawnienie reklamodawcy × Oferty przedstawione w tej tabeli pochodzą od partnerstw, od których Investopedia otrzymuje wynagrodzenie.
Zalecane
Zostaw Swój Komentarz